1. Доработки заданий
  2. Персонажи Даши Павловской в статике и динамике

Персонажи Даши Павловской в статике и динамике

Герой бегает, гуляет, делает перерывы на кофе и иногда зависает в пространстве, заглядевшись на красивые тени. Задача героя — продолжать быть собой, а задача иллюстратора — уметь передать все грани момента. На персонажном курсе мы рисуем героя в статике и динамике, ему посвящен четвертый урок. Посмотрим, каких персонажей придумала и нарисовала Даша Павловская.
Даша: Добрый день! Попробовала нарисовать скелет для статичной позы:

Процесс создания персонажей в статике и динамике, изображение №1
Вот референсы:
Процесс создания персонажей в статике и динамике, изображение №2
Проверка: Хорошо! Мы бы ещё вот так руку на бедро положили, чтобы точно прослеживалась статика:

Процесс создания персонажей в статике и динамике, изображение №3
Даша: Добавила формы:
Процесс создания персонажей в статике и динамике, изображение №4
Проверка: Вот тут уточним:
Процесс создания персонажей в статике и динамике, изображение №5
И уточним шорты:
Процесс создания персонажей в статике и динамике, изображение №6
Даша: Попробовала подправить формы персонажу:
Процесс создания персонажей в статике и динамике, изображение №7
Проверка: Немного уточните грудь. Прорисуйте точнее одежду, можете добавлять цвета:
Процесс создания персонажей в статике и динамике, изображение №8
Даша: Сделала работу в цвете, какие детали можно добавить к собаке, чтобы с персонажем смотрелись в одной стилистике?
Процесс создания персонажей в статике и динамике, изображение №9
Проверка: Некоторые толстые линии у собаки попробуйте заменить на заливки, можно показать тени. Розовая одежда и обувь немного сливается с фоном, нужно выделить тон. Коленка слева повернута к нам, но стопа нарисована боком, можно носок немного развернуть:
Процесс создания персонажей в статике и динамике, изображение №10
Даша: Подправила ноги у девушки, хочу спросить — нормально ли смотрится разная толщина обводки у собаки, просто не могу пока сделать собаку так, чтобы она была близка по стилю к девушке:
Процесс создания персонажей в статике и динамике, изображение №11
Проверка: Тень на футболке сделайте с голубым оттенком, проверьте по тону, чтобы футболка не сливалась с фоном.
Затем уточните кисти, сейчас не хватает ладони, пальцы очень рано начинаются:
Процесс создания персонажей в статике и динамике, изображение №12
Собачка очень хорошо выглядит, по стилистики не выбивается.
Даша: Подправила руки, может ещё есть какие-то замечания по персонажам (может не хватает теней)? Если нет, то начну делать окружение:
Процесс создания персонажей в статике и динамике, изображение №13
Проверка: Давайте ещё чуть больше разделим по тону такие детали и можете продолжать работу:
Процесс создания персонажей в статике и динамике, изображение №14
Даша: Добавила окружение, может ещё не хватает каких-нибудь деталей на фоне?
Процесс создания персонажей в статике и динамике, изображение №15
Проверка: И вот тут можно тень показать:
Процесс создания персонажей в статике и динамике, изображение №16
И также тут:
Процесс создания персонажей в статике и динамике, изображение №17
Даша: А на пёсике не нужно тени добавить?
Процесс создания персонажей в статике и динамике, изображение №18
Проверка: Можете левую ногу затемнить, чтобы она была в тени, в остальном хорошо.
Даша:
Процесс создания персонажей в статике и динамике, изображение №19
Проверка: И можете ещё добавить тени под персонажами.
Даша: Добавила тени, хорошо ли смотрится?
Процесс создания персонажей в статике и динамике, изображение №20
Проверка: Попробуйте добавить тень под левой от нас ногой :)
Даша: Вот так оставить тени?
Процесс создания персонажей в статике и динамике, изображение №21
Проверка: Да, можете оставить такой вариант, но чуть больше разделите по тону тень и кожу:
Процесс создания персонажей в статике и динамике, изображение №22
Даша:
Процесс создания персонажей в статике и динамике, изображение №23
Проверка: Давайте добавим оттенок тени, она стала серого цвета и не имеет цвет фона.
Даша:
Процесс создания персонажей в статике и динамике, изображение №24
Проверка: Принимаем работу.
Даша: Попробовала сделать скелетик для динами, референсы прикрепила к работе:

Процесс создания персонажей в статике и динамике, изображение №25
Проверка: Хорошо, только проверьте чтобы ракурс у песика и персонажа был одинаковый. Пока песик по ракурсу больше бежит вперед, а девочка полу боком.
Даша: Попробовала изменить положение ног у персонажа, чтобы с собачкой был один ракурс (бегут вперед):

Процесс создания персонажей в статике и динамике, изображение №26
Проверка: Отлично, приступайте к цвету :)
Даша: Добавила формы персонажу:
Процесс создания персонажей в статике и динамике, изображение №27
Проверка: Продолжайте работу.
Даша: Добавила формы:
Процесс создания персонажей в статике и динамике, изображение №28
Проверка: Попробуйте сделать более объемную одежду, так будет смотреться интереснее:

Процесс создания персонажей в статике и динамике, изображение №29
Даша: Подскажите, как лучше изобразить шорты у девушки? Разделить переднюю штанину от задней?
Процесс создания персонажей в статике и динамике, изображение №30
Проверка: Можете в целом дальнюю штанину сделать темнее, ближнюю сделать больше по длине, а дальнюю — меньше:
Процесс создания персонажей в статике и динамике, изображение №31
Даша: Сделала персонажей в цвете, если нет каких-то замечаний к правкам, то приступлю к окружению:
Процесс создания персонажей в статике и динамике, изображение №32
Проверка: Можете переходить к окружению.
Даша: Попробовала добавить окружение к персонажам:
Процесс создания персонажей в статике и динамике, изображение №33
Проверка: Получилось очень здорово! Принимаем работу без замечаний :)
Приглашаем на курс векторной графики
Курс состоит из восьми тем — по одной теме в неделю. 
Каждую неделю вы получаете видеоуроки, конспекты и домашнее задание. Кураторы каждый день помогают в чате с заданиями и вопросами.