Шумы — это текстура, интересные акценты и игра с атмосферой. И финальное задание курса иллюстрации. Чтобы мастерски работать с ними, мы учимся создавать кисти, добавлять ими эффект шума и находить в текстуре гармонию. Посмотрим, как проходила работа с кураторами и как справилась с заданием наша ученица Виктория Кукушкина.
Виктория: Здравствуйте! Появилась такая задумка:
А по этой дорожке пойдут два героя:
Референсы:
Проверка: Здравствуйте! Хорошо, можете продолжать работу, переходить к вектору.
Виктория: Подскажите, если нет графического планшета, получается, что нет возможности настроить кисть? Не дает возможность выбрать пункт, где кисть будет постоянной, случайной, от нажатия пера. Дает выбрать только постоянную. Значит можно рисовать только постоянной, в таком случае?
Проверка: Иметь графический планшет необязательно, вы можете выбрать способ с шумами, который Татьяна показывала на примере изометрической иллюстрации. Шумы вы создаете сами и с помощью мыши их накладываете.
Виктория: Тогда хотела бы уточнить, мне значит не обязательно рисовать кистью? То есть я рисую как обычно с помощью пера, но потом применяю шумы?
Проверка: Нет. Татьяна показывала, как использовать кисть.
1 способ — как она рисовала синего лисенка, а рисовала она его исключительно 1-ой кистью с помощью планшета.
2 способ (и мы его всем рекомендуем) — рисовать картинку как обычно, используя перо, фигуры и в конце добавлять текстуры с помощью шумной кисти. Это можно спокойно делать с помощью мыши.
Виктория: Спасибо, что объяснили :)
Проверка: Пожалуйста :)
Также не всем нравится работать с шумами, у многих тормозит компьютер, можем вам заранее посоветовать вот такой альтернативный способ:
https://www.youtube.com/watch?v=fzAviSiLErI&feature=emb_logo
Виктория: Благодарю. Приблизительно набросала вот таким образом. Пока не совсем понимаю, как все таки лучше показать лисенка, подскажите, пожалуйста.
Проверка: Разместите персонажей выше, чтобы они на краю не стояли. Уточните ноги и стопы у персонажей. Можете развернуть голову лисы:
Виктория: Спасибо, буду дорабатывать :)
Подскажите, пожалуйста, нужно ли располагать тени под персонажами?
Проверка: Лучше сделать не большие тени под персонажами. Можете сильнее выделить солнце, чтобы оно лучше читалось. Лучше немного наклонить дерево, чтобы ствол по середине не обрезался:
Виктория:
Проверка: Тени сделайте вот такого оттенка:
Иначе они пока что плохо читаются. Под персонажами сделайте такую же тень, можно отсветы добавить:
А лисенку добавим тень:
Виктория: Немного тень подправила на лисенке:
Проверка: Отлично получается! Вот тут можно таким же контуром, как слева, отделить ручку от тела:
Вот такого тоненького контура нигде больше нет в работе, попробуйте его добавить в иллюстрацию куда-нибудь ещё для визуальной поддержки:
Виктория:
Проверка: Выглядит просто отлично, можете переходить к шумам.
Сделайте крупную кисть, чтобы сразу заполнять большие плоскости шумами. Мелкие кисти выглядят менее удачно.
Виктория: Подскажите, в правильном ли направлении с шумами я двигаюсь?
Проверка: Получается хорошо, рекомендуем только светлый шум добавить туда, куда попадает свет. А темный — где могли бы быть тени, тогда шумы сделают объекты более объемными:
Виктория:
Проверка: Давайте ещё добавим шумы облакам.
Виктория:
Проверка: Принимаем работу :)
Приглашаем на курс векторной графики
Курс состоит из восьми тем — по одной теме в неделю.
Каждую неделю вы получаете видеоуроки, конспекты и домашнее задание. Кураторы каждый день помогают в чате с заданиями и вопросами.